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start [2020/03/14 16:59] admin [2. La Scacchiera] |
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Linea 1: | Linea 1: | ||
- | ====== Ambientazione "Ultimo Miglio" ====== | + | ====== Ambientazione "La Scacchiera" ====== |
===== Prefazione ===== | ===== Prefazione ===== | ||
Linea 11: | Linea 11: | ||
<note tip> | <note tip> | ||
- | **Note in itinere:** Le varie sezioni dell'ambientazione contengono trafiletti chiamati //"note in itinere"//: in questi brevi guide potrete trovare suggerimenti utili per caratterizzare il vostro personaggio nel contesto di Whanel e della Scacchire. | + | **Note in itinere:** Le varie sezioni dell'ambientazione contengono trafiletti chiamati //"note in itinere"//: qui potrete trovare suggerimenti utili per caratterizzare il vostro nuovo personaggio-giocante (PG). |
+ | |||
+ | Fate riferimento alla sezione **[[:genesi_di_un_personaggio|genesi di un personaggio]]** per una breve guida alla creazione del vostro futuro alter-ego nel contesto di Whanel e della Scacchiera. | ||
</note> | </note> | ||
Linea 18: | Linea 20: | ||
===== 1. Il Mondo ===== | ===== 1. Il Mondo ===== | ||
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+ | Questo capitolo descrive il vecchio mondo di Whanel: la sua genesi, la sua storia fino all'epoca attuale (Era del Regno) e i principali reami da cui hanno origine i personaggi della Cronaca. | ||
**[[:cap._1_il_mondo|1.1. Un Reame Nato dalle Ceneri]]** | **[[:cap._1_il_mondo|1.1. Un Reame Nato dalle Ceneri]]** | ||
Linea 36: | Linea 40: | ||
===== 2. La Scacchiera ===== | ===== 2. La Scacchiera ===== | ||
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+ | Questo capitolo descrive la regione chiamata **"Scacchiera"**, situata oltre l'estremo confine occidentale del vecchio mondo. Questa è la meta dove attualmente giungono masse di pionieri e uomini di ventura, desiderosi di fuggiri dal proprio passato così come di costruire un nuovo futuro. | ||
**[[:2.1._le_effimere_caselle|2.1. Le Effimere Caselle]]** | **[[:2.1._le_effimere_caselle|2.1. Le Effimere Caselle]]** | ||
Linea 43: | Linea 49: | ||
**[[:2.3._le_occulte_torri|2.3. Le Occulte Torri]]** | **[[:2.3._le_occulte_torri|2.3. Le Occulte Torri]]** | ||
- | **[[2.4. I Prodi Alfieri|]]** | + | **[[:2.4._i_prodi_alfieri|2.4. I Prodi Alfieri]]** |
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+ | **[[:2.5._pezzi_irrequieti|2.5. Pezzi Irrequieti]]** | ||
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+ | ===== 3. Le Masnade ===== | ||
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+ | Questo capitolo descrive le principali compagnie di ventura che operano nella Scacchiera. Ogni Masnada offre ai personaggi l'opportunità di aderire alla propria élite o di affiancarla occasionalmente come membro della comune //marmaglia//. | ||
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+ | **[[:3.1._lo_spiantato|3.1. Lo Spiantato]]** | ||
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+ | **[[:3.2._il_crepuscolo|3.2. Il Crepuscolo]]** | ||
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+ | **[[:3.3._il_sussurro|3.3. Il Sussurro]]** | ||
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+ | ===== 4. Le Camarille ===== | ||
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+ | Questo capitolo descrive le enigmatiche istituzioni della Scacchiera dove si coltivano arti mistiche e mondane che non hanno pari nel vecchio mondo. Le porte delle Camarille sono aperte a chiunque dimostri talento mentre i loro segreti sono un tesoro che ogni accolito è tenuto a custodire gelosamente. | ||
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+ | **[[:4.1._gli_artefi|4.1. Gli Artefici]]** | ||
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+ | **[[:4.2._gli_esoteri|4.2. Gli Esoteri]]** | ||
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+ | **[[:4.3._i_liturghi|4.3. I Liturghi]]** | ||