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start [2020/03/15 11:04] admin [Prefazione] |
start [2020/03/15 14:28] admin |
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Linea 1: | Linea 1: | ||
- | ====== Ambientazione "Ultimo Miglio" ====== | + | ====== Ambientazione "La Scacchiera" ====== |
===== Prefazione ===== | ===== Prefazione ===== | ||
Linea 13: | Linea 13: | ||
**Note in itinere:** Le varie sezioni dell'ambientazione contengono trafiletti chiamati //"note in itinere"//: qui potrete trovare suggerimenti utili per caratterizzare il vostro nuovo personaggio-giocante (PG). | **Note in itinere:** Le varie sezioni dell'ambientazione contengono trafiletti chiamati //"note in itinere"//: qui potrete trovare suggerimenti utili per caratterizzare il vostro nuovo personaggio-giocante (PG). | ||
- | Fate riferimento alla sezione **[[genesi di un personaggio|]]** per una breve guida alla creazione del vostro futuro alter-ego nel contesto di Whanel e della Scacchiera. | + | Fate riferimento alla sezione **[[:genesi_di_un_personaggio|genesi di un personaggio]]** per una breve guida alla creazione del vostro futuro alter-ego nel contesto di Whanel e della Scacchiera. |
</note> | </note> | ||
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===== 1. Il Mondo ===== | ===== 1. Il Mondo ===== | ||
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+ | Questo capitolo descrive il vecchio mondo di Whanel: la sua genesi, la sua storia fino all'epoca attuale (Era del Regno) e i principali reami da cui hanno origine i personaggi della Cronaca. | ||
**[[:cap._1_il_mondo|1.1. Un Reame Nato dalle Ceneri]]** | **[[:cap._1_il_mondo|1.1. Un Reame Nato dalle Ceneri]]** | ||
Linea 39: | Linea 40: | ||
===== 2. La Scacchiera ===== | ===== 2. La Scacchiera ===== | ||
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+ | Questo capitolo descrive la regione chiamata **"Scacchiera"**, situata oltre l'estremo confine occidentale del vecchio mondo. Questa è la meta dove attualmente giungono masse di pionieri e uomini di ventura, desiderosi di fuggiri dal proprio passato così come di costruire un nuovo futuro. | ||
**[[:2.1._le_effimere_caselle|2.1. Le Effimere Caselle]]** | **[[:2.1._le_effimere_caselle|2.1. Le Effimere Caselle]]** | ||
Linea 54: | Linea 57: | ||
===== 3. Le Masnade ===== | ===== 3. Le Masnade ===== | ||
- | **[[3.1. Lo Spiantato|]]** | + | Questo capitolo descrive le principali compagnie di ventura che operano nella Scacchiera. Ogni Masnada offre ai personaggi l'opportunità di aderire alla propria élite o di affiancarla occasionalmente come membro della comune //marmaglia//. |
- | **[[3.2. Il Crepuscolo|]]** | + | **[[:3.1._lo_spiantato|3.1. Lo Spiantato]]** |
- | **[[3.3. Il Sussurro|]]** | + | **[[:3.2._il_crepuscolo|3.2. Il Crepuscolo]]** |
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+ | **[[:3.3._il_sussurro|3.3. Il Sussurro]]** | ||
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===== 4. Le Camarille ===== | ===== 4. Le Camarille ===== | ||
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+ | Questo capitolo descrive le enigmatiche istituzioni della Scacchiera dove si coltivano arti mistiche e mondane che non hanno pari nel vecchio mondo. Le porte delle Camarille sono aperte a chiunque dimostri talento mentre i loro segreti sono un tesoro che ogni accolito è tenuto a custodire gelosamente. | ||
**[[:4.1._gli_artefi|4.1. Gli Artefici]]** | **[[:4.1._gli_artefi|4.1. Gli Artefici]]** |