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admin [4. Le Camarille]
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admin
Linea 1: Linea 1:
-====== Ambientazione "Ultimo Miglio" ======+====== Ambientazione "La Scacchiera" ======
  
 ===== Prefazione ===== ===== Prefazione =====
Linea 6: Linea 6:
  
 <font 14px/​Arial,​Helvetica,​sans-serif;;​inherit;;​inherit>​Con questo manuale vogliamo rendervi partecipi della nuova cronaca **“Ultimo Miglio”**,​ il cui inizio è previsto per __Settembre 2020__. Ancor una volta a ospitare le gesta dei futuri eroi sarà un avvincente scorcio del nostro mondo fantasy originale (**Whanel**). Il progetto che stiamo coltivando tuttavia contempla uno scenario rinnovato tanto nelle tinte quanto negli sviluppi… una terra inesplorata laddove ardite schiere di ventura operano all’ombra di enigmatiche autorità, in un orizzonte madido d’insidie e promesse. Anche il nostro calendario ludico sarà ridimensionato in sole __sessioni multi-giornata__,​ ciascuna preceduta da un intenso periodo di stesura delle trame e realizzazione dei materiali. Tramite l’impegno di autori, artisti, tecnici e volontari, vogliamo dare a ogni singolo personaggio giocante (PG) spunti adeguati per inserirsi in questa storia sino a divenirne protagonisti.</​font>​ <font 14px/​Arial,​Helvetica,​sans-serif;;​inherit;;​inherit>​Con questo manuale vogliamo rendervi partecipi della nuova cronaca **“Ultimo Miglio”**,​ il cui inizio è previsto per __Settembre 2020__. Ancor una volta a ospitare le gesta dei futuri eroi sarà un avvincente scorcio del nostro mondo fantasy originale (**Whanel**). Il progetto che stiamo coltivando tuttavia contempla uno scenario rinnovato tanto nelle tinte quanto negli sviluppi… una terra inesplorata laddove ardite schiere di ventura operano all’ombra di enigmatiche autorità, in un orizzonte madido d’insidie e promesse. Anche il nostro calendario ludico sarà ridimensionato in sole __sessioni multi-giornata__,​ ciascuna preceduta da un intenso periodo di stesura delle trame e realizzazione dei materiali. Tramite l’impegno di autori, artisti, tecnici e volontari, vogliamo dare a ogni singolo personaggio giocante (PG) spunti adeguati per inserirsi in questa storia sino a divenirne protagonisti.</​font>​
- 
-<font 14px/​Arial,​Helvetica,​sans-serif;;​inherit;;​inherit>​L’anteprima che state per leggere si articola su una serie di racconti, narrati dalla prospettiva di pionieri che stanno per giungere o che si sono già stabiliti presso la regione nota come **“Scacchiera”**. Così facendo, vogliamo stimolar la vostra immaginazione e al contempo serbare l’alone di mistero che aleggia su quei remoti orizzonti. In trafiletti come questo potrete tuttavia trovare utili chiarimenti che vi aiuteranno nel comprendere il contesto di gioco.</​font>​ 
  
 <note tip> <note tip>
  
-**Note in itinere:** Le varie sezioni dell'​ambientazione contengono trafiletti chiamati //"​note in itinere"//: ​in questi brevi guide potrete trovare suggerimenti utili per caratterizzare il vostro personaggio nel contesto di Whanel e della Scacchire.+**Note in itinere:** Le varie sezioni dell'​ambientazione contengono trafiletti chiamati //"​note in itinere"//: ​qui potrete trovare suggerimenti utili per caratterizzare il vostro ​nuovo personaggio-giocante (PG). 
 + 
 +Fate riferimento alla sezione **[[:​genesi_di_un_personaggio|genesi di un personaggio]]** ​ per una breve guida alla creazione del vostro futuro alter-ego ​nel contesto di Whanel e della Scacchiera.
  
 </​note>​ </​note>​
Linea 18: Linea 18:
  
 ===== 1. Il Mondo ===== ===== 1. Il Mondo =====
 +
 +Questo capitolo descrive il vecchio mondo di Whanel: la sua genesi, la sua storia fino all'​epoca attuale (Era del Regno) e i principali reami da cui hanno origine i personaggi della Cronaca.
  
 **[[:​cap._1_il_mondo|1.1. Un Reame Nato dalle Ceneri]]** **[[:​cap._1_il_mondo|1.1. Un Reame Nato dalle Ceneri]]**
Linea 36: Linea 38:
  
 ===== 2. La Scacchiera ===== ===== 2. La Scacchiera =====
 +
 +Questo capitolo descrive la regione chiamata **"​Scacchiera"​**,​ situata oltre l'​estremo confine occidentale del vecchio mondo. Questa è la meta dove attualmente giungono masse di pionieri e uomini di ventura, desiderosi di fuggiri dal proprio passato così come di costruire un nuovo futuro.
  
 **[[:​2.1._le_effimere_caselle|2.1. Le Effimere Caselle]]** **[[:​2.1._le_effimere_caselle|2.1. Le Effimere Caselle]]**
Linea 51: Linea 55:
 ===== 3. Le Masnade ===== ===== 3. Le Masnade =====
  
-**[[3.1Lo Spiantato|]]**+Questo capitolo descrive le principali compagnie di ventura che operano nella ScacchieraOgni Masnada offre ai personaggi l'​opportunità di aderire alla propria élite o di affiancarla occasionalmente come membro della comune //​marmaglia//​.
  
-**[[3.2Il Crepuscolo|]]**+**[[:3.1._lo_spiantato|3.1. Lo Spiantato]]**
  
-**[[3.3. Il Sussurro|]]**+**[[:3.2._il_crepuscolo|3.2. Il Crepuscolo]]** 
 + 
 +**[[:​3.3._il_sussurro|3.3. Il Sussurro]]**
  
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 ===== 4. Le Camarille ===== ===== 4. Le Camarille =====
 +
 +Questo capitolo descrive le enigmatiche istituzioni della Scacchiera dove si coltivano arti mistiche e mondane che non hanno pari nel vecchio mondo. Le porte delle Camarille sono aperte a chiunque dimostri talento mentre i loro segreti sono un tesoro che ogni accolito è tenuto a custodire gelosamente.
  
 **[[:​4.1._gli_artefi|4.1. Gli Artefici]]** **[[:​4.1._gli_artefi|4.1. Gli Artefici]]**
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