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Linea 3: Linea 3:
 Di seguito vengono elencati i talenti di Esplorazione, //**prendibili liberamente**//  rispettando i requisiti. Di seguito vengono elencati i talenti di Esplorazione, //**prendibili liberamente**//  rispettando i requisiti.
  
-{{  :img_5258.jpg?nolink&501x761  }} +{{  :wiki:serpentesolo.png?direct&250x338  }}
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 ===== Cappa - Cappa Oscurante ===== ===== Cappa - Cappa Oscurante =====
Linea 106: Linea 104:
  
 Dopo aver rivolto 3 parole al nemico il PG può spendere 1 PV e chiamare COMANDO: DIFENDIMI/ATTACCALO/GUARISCIMI. __Questo talento può essere usato una sola volta per bersaglio.__ Dopo aver rivolto 3 parole al nemico il PG può spendere 1 PV e chiamare COMANDO: DIFENDIMI/ATTACCALO/GUARISCIMI. __Questo talento può essere usato una sola volta per bersaglio.__
 +===== Vita da Strada =====
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 +__**Requisiti: Livello 1**__
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 +Il PG ottiene i seguenti benefici:
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 +  * Non subisce gli effetti negativi derivanti dai gossip (indizi preliminari presenti in scheda prima di ogni evento che possono contenere effetti positivi o negativi).
 +  * All'inizio della giornata di gioco può portare con sé 1 strumento da scasso (per aprire un singolo oggetto chiuso da cartellini serratura o disattivare una singola trappole meccaniche, impiegando 10 secondi per simulare l'operazione).
 +  * All’inizio della giornata di gioco può portare con sé una singolo prodotto alchemico a scelta tra apoteca, spezia o artificio.
 +  * Può dichiarare PERQUISIZIONE dopo solo 5 secondi.
 +
 ===== Aspetti Animali - Simbiosi dell'Esploratore ===== ===== Aspetti Animali - Simbiosi dell'Esploratore =====
  
Linea 145: Linea 154:
  
 Fino al riposo il PG può controchiamare EVITA a DOLORE. Il PG può spendere 1PV ponendo fine all’effetto per chiamare 3 SPACCA a tocco o con colpo in mischia. Fino al riposo il PG può controchiamare EVITA a DOLORE. Il PG può spendere 1PV ponendo fine all’effetto per chiamare 3 SPACCA a tocco o con colpo in mischia.
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 +====== Archetipi dell'Esploratore ======
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 +Questa classe dà accesso agli Archetipi di **Ciarlatano**, **Furfante **e **Sicario**.
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 +===== Archetipo: Ciarlatano =====
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 +Le sue capacità spesso stupiscono anche lui stesso. Forse è in grado di copiare ogni minimo movimento del suo avversario, forse le energie mistiche si piegano ad ogni suo capriccio o forse riesce ad impersonare un incantatore in maniera così convincente da ingannare pure la magia, fatto sta che è in grado di copiare ogni portento incontri sul suo cammino.
 +
 +__**Talenti Consigliati**__  : qualsiasi
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 +==== Imitazione Arcana ====
 +
 +<sup>Ciarlatano 4° Livello</sup>
 +
 +Quando il PG subisce una chiamata, che non include danno, A TOCCO o ad area d’effetto può spendere 1 PV per rifarla istantaneamente su un __bersaglio singolo__. Non può in questo modo copiare le chiamate che includono ARTEFATTO/INELUTTABILE/MORTE.
 +
 +==== Imitazione Arcana ====
 +
 +<sup>Ciarlatano 8° Livello</sup>
 +
 +Quando il PG subisce una chiamata che include solo danno (ed eventualmente una NATURA di danno) A TOCCO o ad area d’effetto può spendere 1 PV per rifarla istantaneamente su un __bersaglio singolo__. Non può in questo modo copiare le chiamate che includono ARTEFATTO/INELUTTABILE.
 +
 +==== Imitazione Arcana ====
 +
 +<sup>Ciarlatano 12° Livello</sup>
 +
 +Quando il PG si trova entro 4 metri dalla fonte di una chiamata A TOCCO, o ad area d’effetto può spendere 1 PV per rifarla istantaneamente su un __bersaglio singolo__. Non può in questo modo copiare le chiamate ARTEFATTO/INELUTTABILE/MORTE.
 +
 +===== Archetipo: Furfante =====
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 +Non c'è trappola che riesca a fermarli, non v'è incanto che riesca a colpirli. Che sia la sorte a proteggerli o l’acume e i sensi sviluppati il risultato non cambia, sia nel cuore della battaglia che durante l'esplorazione ben pochi possono vantarsi di aver ferito un Furfante. Questa loro incredibile capacità di uscire indenni dalle situazioni più difficili è fondamentale per l'Impresa
 +
 +__**Talenti Consigliati**__  : qualunque stile d'arma, Cappa, Schermaglia, Colpi mirati, Mesmerismo, Destrezza manuale, Alchimia.
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 +==== Eludere ====
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 +<sup>Furfante 4° Livello</sup>
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 +Il PG può spendere 1 PV per ridurre di 2 (non cumulabile, minimo 0) il danno di una chiamata ad area d’effetto. Se il danno viene ridotto a zero in questo modo il PG deve controchiamare EVITA.
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 +==== Eludere Migliorato ====
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 +<sup>Furfante 8° Livello</sup>
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 +Il PG può spendere 1 PV per ridurre di 4 (non cumulabile, minimo 0) il danno di una chiamata ad area d’effetto. Se il danno viene ridotto a zero in questo modo il PG deve controchiamare EVITA.
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 +==== Ombra Danzante ====
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 +<sup>Furfante 12° Livello</sup>
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 +Il PG può sempre ridurre di 2 (non cumulabile, minimo 0) il danno di una chiamata ad area d’effetto. Se il danno viene ridotto a zero in questo modo il PG deve CONTROCHIAMARE EVITA. Inoltre ogni volta che dichiara EVITA tramite questo effetto o quelli precedenti può dichiarare DISARMA a bersaglio.
 +
 +===== Archetipo: Sicario =====
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 +Non tutti i guerrieri combattono lealmente. Il Sicario è maestro nello sfruttare ogni attimo di distrazione per affondare sottili lame nei punti più vulnerabili del suo bersaglio. Che sia quando coglie di sorpresa il suo avversario uscendo dalle ombre o quando sfrutta i varchi nella guardia di un soverchiato le lame di un Sicario lasciano sempre il segno in battaglia.
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 +__**Talenti Consigliati:**__  Stile arma a una mano, Stile con due armi, Furtività, Destrezza manuale, Braccio armato, Cappa e Conoscenze.
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 +==== Colpo Furtivo ====
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 +<sup>Sicario 4° Livello</sup>
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 +Il PG può aggiungere 1 al danno del primo colpo inferto contro ogni nuovo bersaglio da CELATO o se combatte in superiorità numerica. Questo talento può essere utilizzato solo con armi corte, armi da lancio se il PG non indossa uno scudo, e armi da tiro.
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 +==== Lama dell'Ombra ====
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 +<sup>Sicario 8° Livello</sup>
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 +Il modificatore al danno del talento Colpo Furtivo si applica ai primi tre colpi invece che solo al primo.
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 +==== Stoccata dello Scorpione ====
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 +<sup>Sicario 12° Livello</sup>
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 +Una volta per riposo il PG può spendere 1 PV per sostituire 4 PARALISI CONTATTO ad un colpo portato tramite il talento Colpo Furtivo.
  
  
esplorazione.1766596853.txt.gz · Ultima modifica: da giulio.polvani

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