teosofia
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|---|---|---|---|
| Linea 3: | Linea 3: | ||
| Di seguito vengono presentati i talenti di Archeosofia, | Di seguito vengono presentati i talenti di Archeosofia, | ||
| - | {{ :img_5258.jpg?nolink&501x761 | + | {{ :wiki: |
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| + | ===== Teosofia Base - Fervore ===== | ||
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| + | __**Requisiti: | ||
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| + | Il PG impara una prece di primo livello. Se il PG conosce 2 Preci di 1° Livello può perdere 1 PF per lanciare una Prece di 1° Livello una volta a riposo senza spendere PV. Se il PG conosce 3 Preci di 1° Livello può invece utilizzare tale abilità due volte per riposo. | ||
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| + | ===== Teosofia Base - Guarigione ===== | ||
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| + | __**Requisiti: | ||
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| + | Il PG impara una prece di primo livello. Se il PG conosce 2 Preci di 1° Livello ogni volta che lancia una Prece spendendo PV può chiamare 1 CURA a tocco entro 10 secondi. Se il PG conosce 3 Preci di 1° Livello può invece chiamare X CURA a tocco ogni volta che lancia una Prece spendendo PV, dove X è il livello della prece, entro 10 secondi. | ||
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| + | ===== Teosofia Base - Punizione ===== | ||
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| + | __**Requisiti: | ||
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| + | Il PG impara una prece di primo livello. Se il PG conosce 2 Preci di 1° Livello può spendere 1 PV per lanciare fino a riposo la prece PUNIRE L’EMPIO (se la conosce) senza spendere PV (ma seguendo le normali regole di lancio). Se il PG conosce 3 Preci di 1° Livello quando viene interrotto durante il lancio di una Prece può dichiarare 1 DIVINO a bersaglio o 2 CONTATTO con un colpo in mischia contro chi ha causato l’interruzione. | ||
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| + | ===== Preci di Primo Livello ===== | ||
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| + | Una prece richiede 1 PV per essere lanciata e ha radice fissa " | ||
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| + | * 1° Teosofia dei Numi, io invoco il divino potere. | ||
| + | * 2° Teosofia dei Numi, io invoco il divino potere del Cosmo. | ||
| + | * 3° Teosofia dei Numi, io invoco l' | ||
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| + | ==== Aspetto Spaventoso ==== | ||
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| + | Il PG può dichiarare PAURA a bersaglio. | ||
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| + | ==== Cura Divina ==== | ||
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| + | Il PG può dichiarare 2 CURA a tocco (__**non può mai essere lanciata gratuitamente**__ | ||
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| + | ==== Fortificare ==== | ||
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| + | < | ||
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| + | Il PG può dichiarare su se stesso BONUS: +1 PUNTI FERITA (non curabile). | ||
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| + | ==== Punire l' | ||
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| + | < | ||
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| + | Il PG può dichiarare 1 DIVINO a bersaglio. | ||
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| + | ==== Punizione Divina ==== | ||
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| + | < | ||
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| + | Il PG può dichiarare 2 CONTATTO a tocco entro 10 secondi. | ||
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| + | ==== Rimuovere l' | ||
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| + | < | ||
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| + | Il PG può dichiarare RIMUOVI RICHIAMO/ INTRALCIA a tocco. | ||
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| + | ---- | ||
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| + | ===== Teosofia Avanzata - Fervore ===== | ||
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| + | __**Requisiti: | ||
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| + | Il PG impara una prece di secondo livello. Se il PG conosce 2 Preci di 2° livello può dichiarare BONUS: CONTROCHIAMA EVITA AL PROSSIMO COLPO FISICO SUBITO a tocco ogni volta che lancia una Prece spendendo PV. Se il PG conosce 3 Preci di 2° livello la chiamata del beneficio precedente diventa BONUS: CONTROCHIAMA EVITA ALLA PROSSIMA CHIAMATA SUBITA. | ||
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| + | ===== Teosofia Avanzata - Guarigione ===== | ||
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| + | __**Requisiti: | ||
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| + | Il PG impara una prece di secondo livello. Se il PG conosce 2 Preci di 2° livello ogni volta che lancia una Prece spendendo PV può dichiarare RIMUOVI PAURA o RIMUOVI DISARMA. Se il PG conosce 3 Preci di 2° livello aumenta di 1 tutte le chiamate CURA effettuate per mezzo delle sue Preci (non si applica al talento TEOSOFIA BASE DI GUARIGIONE). | ||
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| + | ===== Teosofia Avanzata - Punizione ===== | ||
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| + | __**Requisiti: | ||
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| + | Il PG impara una prece di secondo livello. Se il PG conosce 2 Preci di 2° livello, quando viene controchiamato EVITA ad una sua chiamata che include DIVINO, può ripetere una volta la chiamata senza spendere PV (non si può ripetere una chiamata ripetuta). Se il PG conosce 3 Preci di 2° livello, quando utilizza il beneficio precedente può anche aggiungere 1 al danno della chiamata ripetuta. | ||
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| + | ===== Preci di Secondo Livello ===== | ||
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| + | Vengono elencate le preci di teosofia avanzata. Una prece conosciuta richiede 1 PV per essere lanciata e ha radice fissa " | ||
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| + | ==== Benedire Arma ==== | ||
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| + | Il PG può dichiarare “BONUS: +1 DANNO E DIVINO AI PROSSIMI 3 COLPI” su se stesso. | ||
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| + | ==== Discordia ==== | ||
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| + | Il PG può dichiarare 2 ODIO a bersaglio. Se a questa chiamata viene controchiamato EVITA può dichiarare 2 DIVINO sullo stesso bersaglio. | ||
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| + | ==== Combattente Spirituale ==== | ||
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| + | Il PG può dichiarare DISARMA/ | ||
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| + | ==== Furto Sanguigno ==== | ||
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| + | Il PG può dichiarare SANGUINA a bersaglio e ricevere 1 CURA dopo 10 secondi. | ||
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| + | ==== Preghiera Pacificatrice ==== | ||
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| + | < | ||
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| + | Il PG può dichiarare QUIETE a bersaglio. | ||
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| + | ==== Purificare la Mente ==== | ||
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| + | Il PG può dichiarare RIMUOVI QUIETE/ | ||
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| + | ===== Teosofia Superiore - Fervore ===== | ||
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| + | __**Requisiti: | ||
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| + | Il PG impara una prece di terzo livello. Se il PG conosce 2 Preci di 3° livello, una volta a riposo dopo aver lanciato una Prece può chiamare MORALE su se stesso o su un alleato toccato. Se il PG conosce 3 Preci di 3° livello può invece utilizzare tale beneficio due volte per riposo. | ||
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| + | ===== Teosofia Superiore - Guarigione ===== | ||
| + | |||
| + | __**Requisiti: | ||
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| + | Il PG impara una prece di terzo livello. Se il PG conosce 2 Preci di 3° livello, ogni volta che lancia una Prece spendendo PV può dichiarare RIMUOVI VINCOLO entro 10 secondi. Se il PG conosce 3 Preci di 3° livello, impara la seguente prece: " | ||
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| + | ===== Teosofia Superiore - Punizione ===== | ||
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| + | __**Requisiti: | ||
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| + | Il PG impara una prece di terzo livello. Se il PG conosce 2 Preci di 3° livello, aumenta di 1 il danno della Prece PUNIRE L’EMPIO. Se il PG conosce 3 Preci di 3° livello, una volta a riposo può chiamare X DIVINO a bersaglio, dove X è il numero di PV spesi per lanciare Preci dall' | ||
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| + | ===== Preci di Terzo Livello ===== | ||
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| + | Vengono elencate le preci di teosofia superiore. Una prece conosciuta richiede 1 PV per essere lanciata e ha radice fissa " | ||
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| + | ==== Coercizione ==== | ||
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| + | Il PG può dichiarare COMANDO ATTACCA o COMANDO DIFENDIMI a bersaglio. | ||
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| + | ==== Condanna ==== | ||
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| + | Il PG può dichiarare CONO DI MALUS: +1 AI DANNI SUBITI. | ||
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| + | ==== Epurazione ==== | ||
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| + | Il PG può dichiarare 2 volte a tocco RIMUOVI BONUS/ | ||
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| + | ==== Falce del Giustiziere ==== | ||
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| + | Il PG può dichiarare 3 DIVINO CONTATTO al prossimo colpo in mischia entro 10 secondi. | ||
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| + | ==== Luce del Giudizio ==== | ||
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| + | Il PG può dichiarare 2 ACCECA a bersaglio. | ||
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| + | ==== Preghiera Lenitiva ==== | ||
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| + | Il PG può dichiarare AREA DI 2 CURA | ||
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| + | ===== Zelota - Fedi del Teosofo ===== | ||
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| + | Il PG sceglie una fede ogni volta che acquista il talento. Impara un' | ||
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| + | ==== Astri - Strale Celeste ==== | ||
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| + | __**Requisiti: | ||
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| + | Lanciando questa invocazione, | ||
| + | |||
| + | ==== Astri - Coro Celeste ==== | ||
| + | |||
| + | __**Requisiti: | ||
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| + | Il PG può aggiungere un bersaglio all' | ||
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| + | ==== Avi - Spiriti Difensori ==== | ||
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| + | __**Requisiti: | ||
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| + | Lanciando questa invocazione, | ||
| + | |||
| + | ==== Avi - Protezione degli Antenati ==== | ||
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| + | __Requisiti: | ||
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| + | Potenzia gli effetti dell' | ||
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| + | ==== Natura - Evocare il Calderone ==== | ||
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| + | __**Requisiti: | ||
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| + | Lanciando questa invocazione, | ||
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| + | ==== Natura - Eruzione Elementale ==== | ||
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| + | __**Requisiti: | ||
| + | |||
| + | Il PG può aggiungere un bersaglio all' | ||
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| + | ==== SofoS - Raggiungere il Principio ==== | ||
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| + | __**Requisiti: | ||
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| + | Lanciando questa invocazione, | ||
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| + | ==== SofoS - Ciclo dell' | ||
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| + | __**Requisiti: | ||
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| + | Potenzia gli effetti dell' | ||
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| + | ====== Archetipi del Teosofo ====== | ||
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| + | Questa classe dà accesso agli Archetipi di **Araldo**, **Taumaturgo** | ||
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| + | ===== Archetipo: Araldo ===== | ||
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| + | La Fede ha sempre avuto i suoi campioni, coloro che per primi sentono la voce del divino e si impegnano a condividere il messaggio con tutti. Questi Araldi vantano una connessione intima con il loro Nume, che permette loro di usufruire delle sue benedizioni in maniera intuitiva, diffondendone gli effetti tra le fila dei fedeli o le schiere nemiche. | ||
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| + | __**Talenti Consigliati**__ | ||
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| + | ==== Diffondere la Grazia ==== | ||
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| + | Il PG può trasformare le sue preci di primo livello da BERSAGLIO a TOCCO o in MISCHIA. | ||
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| + | ==== Incanalare Teosofia ==== | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | |||
| + | Il PG può ripetere una volta la chiamata delle sue preci di primo livello A TOCCO o in mischia quando spende PV. Può inoltre trasformare le sue preci di secondo livello da BERSAGLIO a TOCCO o in MISCHIA | ||
| + | |||
| + | ==== Decreto Divino ==== | ||
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| + | |||
| + | Il PG può ripetere una volta la chiamata delle sue preci di secondo livello A TOCCO o in mischia quando spende PV. Può inoltre trasformare le sue preci di terzo livello da BERSAGLIO a TOCCO o in MISCHIA. | ||
| + | |||
| + | ===== Archetipo: Taumaturgo ===== | ||
| + | |||
| + | Non importa quale sia la fede che sostiene il loro potere, di fronte al dolore l'uomo si è sempre rivolto al divino. Troverai sempre un Taumaturgo ovunque vi siano feriti. Le loro preci sono dedicate a lenire la sofferenza altrui e nessuno sa farlo meglio di loro. Le loro voci fanno volgere il divino sguardo su chi ne ha bisogno. | ||
| + | |||
| + | __**Talenti Consigliati**__ | ||
| + | |||
| + | ==== Tocco Benefico ==== | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | |||
| + | Il PG può sostituire RIMUOVI QUIETE o RIMUOVI INTRALCIA ad una sua chiamata CURA se ha speso PV per effettuarla. Può inoltre spendere 1 PV per aumentare di 1 le sue chiamate CURA a TOCCO fino al prossimo riposo. | ||
| + | |||
| + | ==== Ispirazione Purificatrice ==== | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | |||
| + | Il PG può sostituire RIMUOVI MALUS o RIMUOVI DOLORE ad una sua chiamata CURA se ha speso PV per effettuarla. | ||
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| + | ==== Parola della Liberazione ==== | ||
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| + | < | ||
| + | |||
| + | Il PG può sostituire RIMUOVI COMANDO o RIMUOVI PARALISI ad una sua chiamata CURA se ha speso PV per effettuarla. Può inoltre aggiungere sempre 1 alle sue chiamate CURA a TOCCO (questo effetto sostituisce l’incremento delle cure di TAUMATURGO - TOCCO BENEFICO). | ||
| + | |||
| + | ===== Archetipo: Teurgo ===== | ||
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| + | Tutto ciò che ci circonda è stato creato per intercessione divina. Ogni creatura, ogni portento portano in sé l' | ||
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| + | __**Talenti Consigliati**__ | ||
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| + | ==== Sincretismo Mistico ==== | ||
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| + | Il PG può lanciare incanti conosciuti di primo livello come se fossero preci. (Contano come preci di una delle teosofie conosciute al fine dell’attivazione di abilità, non contano più come incanti). Il PG può lanciare preci conosciute di primo livello come se fossero incanti. (Contano come incanti di una delle archeosofie conosciute al fine dell’attivazione di abilità, non contano più come preci). | ||
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| + | ==== Convergenza Spirituale ==== | ||
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| + | Il PG può lanciare incanti conosciuti di secondo livello come se fossero preci. (Contano come preci di una delle teosofie conosciute al fine dell’attivazione di abilità, non contano più come incanti.). Il PG può lanciare preci conosciute di secondo livello come se fossero incanti. (Contano come incanti di una delle archeosofie conosciute al fine dell’attivazione di abilità, non contano più come preci.). | ||
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| + | ==== Armonia Trascendentale ==== | ||
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| + | Il PG può lanciare incanti conosciuti di terzo livello come se fossero preci. (Contano come preci di una delle teosofie conosciute al fine dell’attivazione di abilità, non contano più come incanti). Il PG può lanciare preci conosciute di terzo livello come se fossero incanti. (Contano come incanti di una delle archeosofie conosciute al fine dell’attivazione di abilità, non contano più come preci) | ||
teosofia.1766511236.txt.gz · Ultima modifica: da giulio.polvani
