====== TALENTI DI IMMUNITÀ ====== Questa categoria di talenti rappresenta le possibilità di resistenza del personaggio a determinati effetti di gioco di cui è vittima. {{ :wiki:serpentesolo.png?direct&250x338 }} ===== Talenti di Immunità - Primo Grado ===== Questa categoria di talenti rappresenta le possibilità di resistenza del personaggio a determinati effetti di gioco di cui è vittima. Si tratta del primo di tre gradi di talenti di immunità a cui un personaggio può avere accesso. ==== Coraggioso ==== __**Requisiti. Livello 1**__ Il PG può spendere 1 PV per dichiarare EVITA a PAURA. ==== Mente Mite ==== __**Requisiti: Livello 1**__ Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a ODIO. ==== Metabolismo Migliorato ==== __**Requisiti: Livello 1**__ Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a VELENO. ==== Piè Saldo ==== __**Requisiti: Livello 1**__ Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a RICHIAMO. ===== Talenti di Immunità - Secondo Grado ===== Questa categoria di talenti rappresenta le possibilità di resistenza del personaggio a determinati effetti di gioco di cui è vittima. Si tratta del secondo di tre gradi di talenti di immunità a cui un personaggio può avere accesso. ==== Animo Irrequieto ==== __**Requisiti: Livello 5, Almeno una immunità di Primo Grado qualsiasi**__ Il PG può spendere 1 PV per dichiarare EVITA a QUIETE. ==== Coaugulazione Rapida ==== __**Requisiti: Livello 5, Almeno una immunità di Primo Grado qualsiasi**__ Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a SANGUINA. ==== Difesa Esperta ==== __**Requisiti: Livello 5, Almeno una immunità di Primo Grado qualsiasi**__ Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a DISARMA. ==== Volontà Ferrea ==== __**Requisiti: Livello 5, Almeno una immunità di Primo Grado qualsiasi**__ Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a VINCOLO. ==== Resistenza Stoica ==== __**Requisiti: Livello 5, Almeno una immunità di Primo Grado qualsiasi**__ Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a DOLORE. ===== Talenti di Immunità - Terzo Grado ===== Questa categoria di talenti rappresenta le possibilità di resistenza del personaggio a determinati effetti di gioco di cui è vittima. Si tratta del massimo grado di talenti di immunità a cui un personaggio può avere accesso. ==== Difesa Granitica ==== __**Requisiti:Livello 10, Almeno una immunità di Secondo Grado qualsiasi**__ Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a SPACCA. Inoltre quando acquisisce questo talento dichiara sempre EVITA a una chiamata di immunità di primo grado a scelta tra quelle che possiede. ==== Inarrestabile ==== __**Requisiti: Livello 10, Almeno una immunità di Secondo Grado qualsiasi**__ Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a PARALISI. Inoltre quando acquisisce questo talento dichiara sempre EVITA a una chiamata di immunità di primo grado a scelta tra quelle che possiede. ==== Incrollabile ==== __**Requisiti: Livello 10, Almeno una immunità di Secondo Grado qualsiasi**__ Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a KO. Inoltre quando acquisisce questo talento dichiara sempre EVITA a una chiamata di immunità di primo grado a scelta tra quelle che possiede. ==== Mente Lucida ==== __**Requisiti: Livello 10, Almeno una immunità di Secondo Grado qualsiasi**__ Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a COMANDO. Inoltre quando acquisisce questo talento dichiara sempre EVITA a una chiamata di immunità di primo grado a scelta tra quelle che possiede. ==== Occhio Vigile ==== __**Requisiti: Livello 10, Almeno una immunità di Secondo Grado qualsiasi**__ Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a ACCECA. Inoltre quando acquisisce questo talento dichiara sempre EVITA a una chiamata di immunità di primo grado a scelta tra quelle che possiede. ==== Fortunato ==== __**Requisiti: Livello 10, Almeno una immunità di Secondo Grado qualsiasi**__ Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a MALUS. Inoltre quando acquisisce questo talento dichiara sempre EVITA a una chiamata di immunità di primo grado a scelta tra quelle che possiede.