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Indice
ARCHEOSOFIA
Di seguito vengono presentati i talenti di Archeosofia, prendibili liberamente rispettando i requisiti.
Archeosofia Base del Ragno
Requisiti: Livello 1
Il PG impara un incanto del primo livello del fato. Se è la seconda volta che acquista questo talento, finché il PG impugna un Focus, dopo aver effettuato una chiamata BONUS o MALUS tramite i suoi Incanti del Fato riduce di 1 (minimo 1, non cumulabile) il successivo danno subito.
Archeosofia Avanzata del Ragno
Requisiti: Livello 4, Archeosofia Base del Ragno
Il PG impara un incanto di secondo livello del fato. Se è la seconda volta che acquista questo talento, finché il PG impugna un Focus, quando lancia un Incanto del Fato spendendo PV può immediatamente lanciare un incanto del fato di livello inferiore senza spendere PV.
Archeosofia Superiore del Ragno
Requisiti: Livello 8, Archeosofia Avanzata del Ragno
Il PG impara un incanto del fato di terzo livello. Se è la seconda volta che acquista questo talento, finché il PG impugna un Focus, può spendere 1 PV durante lo status di morente per chiamare 2 CURA su se stesso.
Incanti del Ragno (Fato)
Un incantesimo conosciuto richiede 1 PV per essere lanciato e ha radice fissa “Archeosofia del Ragno…” Esempi formule:
- 1° Archeosofia del Ragno, io invoco l'occulto potere.
- 2° Archeosofia del Ragno, io invoco l'occulto potere di Novisterra.
- 3° Archeosofia del Ragno, io invoco l'occulto potere di Novisterra che tutto regge.
Folle Ira
Incanto di 1° livello Radice + 5 parole
Il PG può dichiarare ODIO a bersaglio.
Schivata Fortunata
Incanto di 1° livello Radice + 5 parole
Il PG può dichiarare su se stesso e fino ad altri 2 bersagli “BONUS: contro-chiama EVITA al primo colpo fisico subito”.
Purificare il Fato
Incanto di 2° livello Radice + 7 parole
Il PG può dichiarare RIMUOVI BONUS o RIMUOVI MALUS a bersaglio.
Svuota-Sorte
Incanto di 2° livello Radice + 7 parole
Il PG può dichiarare su se stesso e fino ad altri 2 bersagli “BONUS: contro-chiama EVITA al primo colpo fisico subito”.
Bloccare il Fato
Incanto di 3° livello Radice + 10 parole
Il PG può dichiarare VINCOLO su due bersagli diversi.
Destino Segnato
Incanto di 3° livello Radice + 10 parole
Il PG può dichiarare MALUS: NON PUOI CONTRO-CHIAMARE EVITA a bersaglio.
Archeosofia Base della Falena
Requisiti: Livello 1
Il PG impara un incanto di primo livello dello spazio. Se è la seconda volta che acquista questo talento, finché il PG impugna un Focus può spendere 1 PV per scegliere uno dei suoi Incanti di 1° Livello dello Spazio e lanciarlo fino al riposo senza spendere PV (ma seguendo le normali regole di lancio degli Incanti).
Archeosofia Avanzata della Falena
Requisiti: Livello 4, Archeosofia Base della Falena
Il PG impara un incanto di secondo livello dello spazio. Se è la seconda volta che acquista questo talento finché il PG impugna un Focus una volta per riposo può spendere 1 PV per ricevere BONUS: QUANDO LANCI UN INCANTO DELLO SPAZIO PUOI IMMEDIATAMENTE DICHIARARE 1 (non modificabile) SULLO STESSO BERSAGLIO DELL’INCANTO.
Archeosofia Superiore della Falena
Requisiti: Livello 8, Archeosofia Avanzata della Falena
Il PG impara un incanto di terzo livello dello spazio. Se è la seconda volta che acquista questo talento, mentre il PG lancia un incanto dello spazio spendendo PV può dichiarare EVITA alla prima chiamata o colpo in mischia subito.
Incanti della Falena (Spazio)
Un incantesimo conosciuto richiede 1 PV per essere lanciato e ha radice fissa “Archeosofia della Falena…”
Vedi Incanti del Ragno per esempi formule.
Dardo Elementale
Incanto di 1° livello Radice + 5 parole
Il PG può dichiarare 1 FIAMMA/ACIDO/GELO/ FOLGORE a bersaglio.
Saetta Spaziale
Incanto di 1° livello Radice + 5 parole
Il PG può dichiarare 1 su due bersagli diversi.
Freccia Mistica
Incanto di 2° livello Radice + 7 parole
Il PG può dichiarare 2 MAGICO a bersaglio.
Manipolazione dello Spazio
Incanto di 2° livello Radice + 7 parole
Il PG può dichiarare 2 PAURA o 2 RICHIAMO a bersaglio.
Lancia Occulta
Incanto di 3° livello Radice + 10 parole
Il PG può dichiarare 3 a bersaglio.
Porta Dimensionale
Incanto di 3° livello Radice + 10 parole
Il PG può segnalare SVANITO per 10 secondi, durante i quali non può correre.
Archeosofia Base dello Scarabeo
Requisiti: Livello 1
Il PG impara un incanto di primo livello del tempo. Se è la seconda volta che acquista questo talento, finché il PG impugna un Focus, può rilanciare senza spendere PV gli Incanti di 1° Livello del Tempo se a questi viene controchiamato EVITA (solo se ha speso PV per il lancio).
Archeosofia Avanzata dello Scarabeo
Requisiti: Livello 4, Archeosofia Base dello Scarabeo
Il PG impara un incanto di secondo livello del tempo. Se è la seconda volta che acquista questo talento, finché il PG impugna un Focus, una volta a riposo può ricevere BONUS: FINCHÉ LANCI INCANTI DI PRIMO LIVELLO SPENDI 1 PV OGNI 2 INCANTI DEL TEMPO LANCIATI.
Archeosofia Superiore dello Scarabeo
Requisiti: Livello 8, Archeosofia Avanzata dello Scarabeo
Il PG impara un incanto di terzo livello del tempo. Se è la seconda volta che acquista questo talento, finché il PG impugna un Focus può aggiungere un bersaglio a tutti i suoi Incanti di 1° o 2° Livello del Tempo.
Incanti dello Scarabeo (Tempo)
Un incantesimo conosciuto richiede 1 PV per essere lanciato e ha radice fissa “Archeosofia dello Scarabeo…”
Vedi Incanti del Ragno per esempi formule.
Regredire il Passo
Incanto di 1° livello Radice + 5 parole
Il PG può dichiarare 1 INTRALCIA.
Stasi Localizzata
Incanto di 1° livello Radice + 5 parole
Il PG può dichiarare COMANDO: ALLONTANATI DA ME.
Accelerare la Pena
Incanto di 2° livello Radice + 7 parole
Il PG può dichiarare fino a 2 volte a bersaglio RIMUOVI PERPETUO.
Malanni della Vecchiaia
Incanto di 2° livello Radice + 7 parole
Il PG può dichiarare 2 DOLORE a bersaglio.
Risacca del Tempo
Incanto di 3° livello Radice + 10 parole
Il PG può dichiarare CONO DI INTRALCIA.
Stasi Temporale
Incanto di 3° livello Radice + 10 parole
Il PG può dichiarare PARALISI a tocco.
Focus Migliorato - Ragno
Requisiti: Livello 9, Archeosofia Superiore del Ragno
Per poter utilizzare questo talento il PG deve impugnare un Focus. Dopo aver utilizzato due incantesimi del Ragno (Fato) spendendo PV il PG può chiamare MALUS: RIDUCI A 1 IL PROSSIMO DANNO CHE INFLIGGI a bersaglio.
Focus Migliorato - Falena
Requisiti: Livello 9, Archeosofia Superiore della Falena
Per poter utilizzare questo talento il PG deve impugnare un Focus ed aver utilizzato due abilità dell'Archeosofia della Falena dall'ultimo riposo. Quando ad un incantesimo della Falena (Spazio) con costo in PV viene dichiarato EVITA il PG può ripetere la chiamata una volta senza spendere PV (non è possibile ripetere una chiamata già ripetuta).
Focus Migliorato - Scarabeo
Requisiti: Livello 9, Archeosofia Superiore dello Scarabeo
Per poter utilizzare questo talento il PG deve impugnare un Focus. Dopo aver utilizzato tre incantesimi dello Scarabeo (Tempo) spendendo PV il PG può chiamare VINCOLO a bersaglio.
