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Indice
TALENTI DI IMMUNITÀ
Questa categoria di talenti rappresenta le possibilità di resistenza del personaggio a determinati effetti di gioco di cui è vittima.
Talenti di Immunità - Primo Grado
Questa categoria di talenti rappresenta le possibilità di resistenza del personaggio a determinati effetti di gioco di cui è vittima. Si tratta del primo di tre gradi di talenti di immunità a cui un personaggio può avere accesso.
Coraggioso
Requisiti. Livello 1
Il PG può spendere 1 PV per dichiarare EVITA a PAURA.
Mente Mite
Requisiti: Livello 1
Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a ODIO.
Metabolismo Migliorato
Requisiti: Livello 1
Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a VELENO.
Piè Saldo
Requisiti: Livello 1
Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a RICHIAMO.
Talenti di Immunità - Secondo Grado
Questa categoria di talenti rappresenta le possibilità di resistenza del personaggio a determinati effetti di gioco di cui è vittima. Si tratta del secondo di tre gradi di talenti di immunità a cui un personaggio può avere accesso.
Animo Irrequieto
Requisiti: Livello 5, Almeno una immunità di Primo Grado qualsiasi
Il PG può spendere 1 PV per dichiarare EVITA a QUIETE.
Coaugulazione Rapida
Requisiti: Livello 5, Almeno una immunità di Primo Grado qualsiasi
Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a SANGUINA.
Difesa Esperta
Requisiti: Livello 5, Almeno una immunità di Primo Grado qualsiasi
Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a DISARMA.
Volontà Ferrea
Requisiti: Livello 5, Almeno una immunità di Primo Grado qualsiasi
Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a VINCOLO.
Resistenza Stoica
Requisiti: Livello 5, Almeno una immunità di Primo Grado qualsiasi
Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a DOLORE.
Talenti di Immunità - Terzo Grado
Questa categoria di talenti rappresenta le possibilità di resistenza del personaggio a determinati effetti di gioco di cui è vittima. Si tratta del massimo grado di talenti di immunità a cui un personaggio può avere accesso.
Difesa Granitica
Requisiti:Livello 10, Almeno una immunità di Secondo Grado qualsiasi
Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a SPACCA. Inoltre quando acquisisce questo talento dichiara sempre EVITA a una chiamata di immunità di primo grado a scelta tra quelle che possiede.
Inarrestabile
Requisiti: Livello 10, Almeno una immunità di Secondo Grado qualsiasi
Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a PARALISI. Inoltre quando acquisisce questo talento dichiara sempre EVITA a una chiamata di immunità di primo grado a scelta tra quelle che possiede.
Incrollabile
Requisiti: Livello 10, Almeno una immunità di Secondo Grado qualsiasi
Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a KO. Inoltre quando acquisisce questo talento dichiara sempre EVITA a una chiamata di immunità di primo grado a scelta tra quelle che possiede.
Mente Lucida
Requisiti: Livello 10, Almeno una immunità di Secondo Grado qualsiasi
Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a COMANDO. Inoltre quando acquisisce questo talento dichiara sempre EVITA a una chiamata di immunità di primo grado a scelta tra quelle che possiede.
Occhio Vigile
Requisiti: Livello 10, Almeno una immunità di Secondo Grado qualsiasi
Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a ACCECA. Inoltre quando acquisisce questo talento dichiara sempre EVITA a una chiamata di immunità di primo grado a scelta tra quelle che possiede.
Fortunato
Requisiti: Livello 10, Almeno una immunità di Secondo Grado qualsiasi
Il PG può spendere 1 pv per dichiarare EVITA a MALUS. Inoltre quando acquisisce questo talento dichiara sempre EVITA a una chiamata di immunità di primo grado a scelta tra quelle che possiede.
