<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/feed.php">
        <title>Regolamento TdA 5.0</title>
        <description></description>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/</link>
        <image rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg" />
       <dc:date>2026-09-20T19:05:10+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=alchimia&amp;rev=1782148045&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=altre&amp;rev=1768386100&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=archeosofia&amp;rev=1770676076&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=archetipi&amp;rev=1766831750&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=chiamate_e_segnali&amp;rev=1775583448&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=classi_e_talenti&amp;rev=1768386146&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=disclaimer&amp;rev=1767456645&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=esplorazione&amp;rev=1773429044&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=il_personaggio&amp;rev=1768386129&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=il_potere_magico&amp;rev=1768386083&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=libro&amp;rev=1774090795&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=metamagia&amp;rev=1769639615&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=oggetti_e_tesserini&amp;rev=1768457586&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=pagina_iniziale&amp;rev=1774090040&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=regole_di_gioco&amp;rev=1775583773&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=retaggio_dei_governatorati&amp;rev=1768386438&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=sessione_di_gioco&amp;rev=1768385649&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=sidebar&amp;rev=1767040267&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=start&amp;rev=1737795065&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=stili_d_arma&amp;rev=1781632969&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=talenti_di_combattimento&amp;rev=1775339486&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=talenti_di_conoscenza&amp;rev=1770398609&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=talenti_di_immunita&amp;rev=1768386525&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=talenti_generali&amp;rev=1768386492&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=teosofia&amp;rev=1768386403&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg">
        <title>Regolamento TdA 5.0</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/</link>
        <url>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=alchimia&amp;rev=1782148045&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-06-22T17:07:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>alchimia</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=alchimia&amp;rev=1782148045&amp;do=diff</link>
        <description>ALCHIMIA

Di seguito vengono elencati i talenti di Alchimia, prendibili liberamente  rispettando i requisiti.



Criomanzia - Furto di Calore

Requisiti: Livello 3

Una volta a combattimento il PG può chiamare 1 GELO a un bersaglio e subito dopo 1 CURA su se stesso. Se questo talento viene usato quando il PG ha 0 PV residui, il danno e la cura sono incrementati a 2.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=altre&amp;rev=1768386100&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-14T10:21:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>altre</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=altre&amp;rev=1768386100&amp;do=diff</link>
        <description>REGOLE SPECIALI



----------

Perquisizione / Saccheggio

Qualunque PG può perquisire una creatura (morta, svenuta o consenziente) dichiarando PERQUISIZIONE e simulando per 10 secondi l’atto (evitando di frugare realmente all’interno delle scarselle).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=archeosofia&amp;rev=1770676076&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-02-09T22:27:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>archeosofia</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=archeosofia&amp;rev=1770676076&amp;do=diff</link>
        <description>ARCHEOSOFIA

Di seguito vengono presentati i talenti di Archeosofia, prendibili liberamente  rispettando i requisiti.



Archeosofia Base del Ragno

Requisiti: Livello 1

Il PG impara un incanto del primo livello del fato. Se è la seconda volta che acquista questo talento, finché il PG impugna un Focus, dopo aver effettuato una chiamata BONUS o MALUS tramite i suoi Incanti del Fato riduce di 1 (minimo 1, non cumulabile) il successivo danno subito.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=archetipi&amp;rev=1766831750&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-12-27T10:35:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>archetipi</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=archetipi&amp;rev=1766831750&amp;do=diff</link>
        <description>ARCHETIPI

Di seguito vengono descritti gli Archetipi ed i relativi talenti. Ogni PG al 4° livello sceglie un'Archetipo tra quelli esclusivi per la sua classe  . Tale archetipo concede dei Talenti al 4°, 8° e 12° livello del PG.

[img_5258.jpg]

----------

ALCHIMISTA</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=chiamate_e_segnali&amp;rev=1775583448&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-04-07T17:37:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>chiamate_e_segnali</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=chiamate_e_segnali&amp;rev=1775583448&amp;do=diff</link>
        <description>CHIAMATE E SEGNALI



----------

Chiamate

Il cuore del sistema di gioco è composto da chiamate e segnali. Si tratta di elementi di gioco univoci che è necessario imparare per potersi godere a pieno le situazioni di gioco.

	*  La chiamata è una dichiarazione verbale, che rende noto agli altri l’utilizzo di una particolare forma di attacco, difesa o abilità speciale.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=classi_e_talenti&amp;rev=1768386146&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-14T10:22:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>classi_e_talenti</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=classi_e_talenti&amp;rev=1768386146&amp;do=diff</link>
        <description>CLASSI E TALENTI



----------

Acquisire una classe

Al momento della creazione del personaggio, il giocatore sceglie una classe a cui questo apparterrà. Ogni classe si sviluppa su tre possibili archetipi che conferiscono talenti unici al raggiungimento di determinati livelli del PG.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=disclaimer&amp;rev=1767456645&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-03T16:10:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>disclaimer</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=disclaimer&amp;rev=1767456645&amp;do=diff</link>
        <description>Disclaimer e informazioni legali

1. Proprietà intellettuale

Tutti i testi, le immagini, i disegni e i materiali pubblicati su questa wiki sono opere originali degli autori:

AUTORI

	*  Allegretti Alvise Manu
	*  Coldesina Alessandro
	*  Intrieri Antonio</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=esplorazione&amp;rev=1773429044&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-03-13T19:10:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>esplorazione</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=esplorazione&amp;rev=1773429044&amp;do=diff</link>
        <description>ESPLORAZIONE

Di seguito vengono elencati i talenti di Esplorazione, prendibili liberamente  rispettando i requisiti.



Cappa - Cappa Oscurante

Requisiti: Livello 1

Il PG deve indossare una cappa che copra in parte una delle due braccia. Il PG può controchiamare INTRALCIA dopo aver subito un colpo fisico sul braccio coperto dalla cappa, fino a 3 volte per riposo.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=il_personaggio&amp;rev=1768386129&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-14T10:22:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>il_personaggio</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=il_personaggio&amp;rev=1768386129&amp;do=diff</link>
        <description>IL PERSONAGGIO



----------

Creare il Personaggio

Rendere dal vivo il concetto del proprio alter ego è fondamentale per vivere l'avventura. Il giocatore dovrà creare il proprio personaggio seguendo pochi e semplici passaggi, come indicato in questo capitolo.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=il_potere_magico&amp;rev=1768386083&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-14T10:21:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>il_potere_magico</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=il_potere_magico&amp;rev=1768386083&amp;do=diff</link>
        <description>IL POTERE MAGICO



----------

Lanciare Incantesimi

Tra le capacità che un personaggio può manifestare, vi è anche il lancio di incantesimi. Questa meccanica segue delle regole ben precise per poter essere applicata:

	*  Avere a disposizione i punti vigore richiesti dall'incantesimo che si intende lanciare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=libro&amp;rev=1774090795&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-03-21T10:59:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>libro</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=libro&amp;rev=1774090795&amp;do=diff</link>
        <description>pagina_iniziale
sessione_di_gioco
regole_di_gioco</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=metamagia&amp;rev=1769639615&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-28T22:33:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>metamagia</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=metamagia&amp;rev=1769639615&amp;do=diff</link>
        <description>Talenti di Metamagia

Questa categoria di talenti rappresenta le capacità di alterazione del potere mistico ed occulto conosciuto dal personaggio.



Concentrazione Ferrea

Requisiti: Livello 3, Teosofia Base o Archeosofia Base Qualsiasi

Il PG non fallisce gli incanti o le preci lanciate se subisce danno durante il lancio.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=oggetti_e_tesserini&amp;rev=1768457586&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-15T06:13:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>oggetti_e_tesserini</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=oggetti_e_tesserini&amp;rev=1768457586&amp;do=diff</link>
        <description>OGGETTI E TESSERINI



----------

Oggetti Meravigliosi

Durante le avventure nei meandri di Novisterra vi imbatterete in incredibili manufatti infusi di potere mistico o in grado di manifestare occulti prodigi. Un personaggio può interagire con tali oggetti, contrassegnati dal tesserino Oggetto Meraviglioso. Un personaggio può equipaggiare al massimo un singolo Oggetto Meraviglioso. Per utilizzare tale oggetto il personaggio dovrà SINTONIZZARSI ad esso. Per farlo è necessario che il personaggio…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=pagina_iniziale&amp;rev=1774090040&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-03-21T10:47:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>pagina_iniziale</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=pagina_iniziale&amp;rev=1774090040&amp;do=diff</link>
        <description>REGOLAMENTO 5.0





Una breve panoramica sul Gioco di Ruolo dal Vivo…

Quali potrebbero essere le migliori parole per introdurre tutti voi all’intrigante realtà del gioco di ruolo dal vivo (GRV)?

Innanzi tutto potrei dire che si tratta di un’esperienza che forse in sé racchiude quasi tutti gli elementi popolari del mondo ludico: azione, fortuna, immedesimazione, ingegno, interazione di gruppo e tattica.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=regole_di_gioco&amp;rev=1775583773&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-04-07T17:42:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>regole_di_gioco</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=regole_di_gioco&amp;rev=1775583773&amp;do=diff</link>
        <description>REGOLE DI GIOCO



----------

Combattimento in Mischia

Le azioni di combattimento in mischia sono simulate tramite riproduzioni di armi realizzate con materiali sicuri.

Una riproduzione d'arma autorizzata è costituita con un'anima rigida avvolta in un materiale morbido ed elastico.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=retaggio_dei_governatorati&amp;rev=1768386438&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-14T10:27:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>retaggio_dei_governatorati</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=retaggio_dei_governatorati&amp;rev=1768386438&amp;do=diff</link>
        <description>RETAGGIO DEI GOVERNATORATI

In questo capitolo vengono elencati i talenti relativi ai governatorati comprensivi delle reminiscenze acquisibili al 1° livello e dei relativi retaggi.



Reminiscenze di Governatorato

Vengono mostrati i talenti definiti come reminiscenze di governatorato. Una reminiscenza viene acquisita automaticamente dal personaggio al 1° livello facendone semplicemente parte.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=sessione_di_gioco&amp;rev=1768385649&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-14T10:14:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>sessione_di_gioco</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=sessione_di_gioco&amp;rev=1768385649&amp;do=diff</link>
        <description>SESSIONE DI GIOCO



----------

Struttura di Sessione

Per “sessione” si intende l’intera durata di un evento. In essa si possono distinguere momenti in gioco, nei quali i partecipanti giocano attivamente e momenti fuori gioco, nei quali si cessa di interpretare il proprio personaggio e si tornano a vestire liberamente i “propri panni”. In generale è possibile schematizzare una sessione come segue:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=sidebar&amp;rev=1767040267&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-12-29T20:31:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>sidebar</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=sidebar&amp;rev=1767040267&amp;do=diff</link>
        <description>Sistema di gioco

1. Sessione di Gioco

2. Regole di Gioco

3. Chiamate e Segnali

4. Oggetti e Tesserini

5. Il Potere Magico

6. Altre Situazioni Particolari

----------

Creazione del personaggio

1. Il Personaggio

2. Classi e Talenti

3. Talenti di Alchimia

4. Talenti di Archeosofia

5. Talenti di Combattimento

6. Talenti di Esplorazione

7. Talenti di Teosofia

8. Talenti di Governatorato

9. Talenti liberi

	*  Talenti di Conoscenza
	*  Talenti Generali
	*  Talenti di immunità
	*  Metam…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=start&amp;rev=1737795065&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-25T08:51:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>start</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=start&amp;rev=1737795065&amp;do=diff</link>
        <description>REGOLAMENTO 5.0



Una breve panoramica sul Gioco di Ruolo dal Vivo...

Quali mai potrebbero essere le migliori parole per introdurre tutti voi all’intrigante realtà del gioco di ruolo dal vivo (GRV)?

Innanzi tutto potrei dire che si tratta di un’esperienza che forse in sé racchiude quasi tutti gli elementi popolari del mondo ludico: azione, fortuna, immedesimazione, ingegno, interazione di gruppo e tattica.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=stili_d_arma&amp;rev=1781632969&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-06-16T18:02:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>stili_d_arma</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=stili_d_arma&amp;rev=1781632969&amp;do=diff</link>
        <description>STILI D'ARME

A differenza delle altre tipologie di talenti è composta da tre talenti principali e due talenti specializzanti per ognuno  . Ogni talento specializzante acquisito preclude la possibilità di acquistare l'altro  del medesimo livello.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=talenti_di_combattimento&amp;rev=1775339486&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-04-04T21:51:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>talenti_di_combattimento</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=talenti_di_combattimento&amp;rev=1775339486&amp;do=diff</link>
        <description>COMBATTIMENTO

Di seguito vengono elencati i talenti di Combattimento, prendibili liberamente  rispettando i requisiti.



Tecniche Venatorie - Nessuna Via di Scampo

Requisiti: Livello 1

Il PG può spendere 1 PV per dichiarare INTRALCIA o RICHIAMO a bersaglio.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=talenti_di_conoscenza&amp;rev=1770398609&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-02-06T17:23:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>talenti_di_conoscenza</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=talenti_di_conoscenza&amp;rev=1770398609&amp;do=diff</link>
        <description>TALENTI DI CONOSCENZA

Questa categoria di talenti rappresenta le capacità deduttive e le conoscenze apprese dal personaggio. Vi è un limite massimo di tre talenti   di questa categoria per ogni scheda.



Conoscenze Esoterismo

Requisiti: Livello 1</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=talenti_di_immunita&amp;rev=1768386525&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-14T10:28:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>talenti_di_immunita</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=talenti_di_immunita&amp;rev=1768386525&amp;do=diff</link>
        <description>TALENTI DI IMMUNITÀ

Questa categoria di talenti rappresenta le possibilità di resistenza del personaggio a determinati effetti di gioco di cui è vittima.



Talenti di Immunità - Primo Grado

Questa categoria di talenti rappresenta le possibilità di resistenza del personaggio a determinati effetti di gioco di cui è vittima. Si tratta del primo di tre gradi di talenti di immunità a cui un personaggio può avere accesso.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=talenti_generali&amp;rev=1768386492&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-14T10:28:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>talenti_generali</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=talenti_generali&amp;rev=1768386492&amp;do=diff</link>
        <description>TALENTI GENERALI

Questa categoria di talenti rappresenta capacità generali non canalizzate in una particolare categoria.



Artigianato: Armamenti

GRADO I

Requisiti grado I: Livello 1

Il PG può riparare armi e scudi rotti, purché disponga di arnesi da armaiolo (o di una loro riproduzione che è tenuto a procurarsi). Il PG può mimare la riparazione dell’oggetto per 10 secondi al termine dei quali l’oggetto è riparato. Una volta a combattimento può dichiarare: BONUS: Dichiara EVITA alla prima c…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=teosofia&amp;rev=1768386403&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-14T10:26:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>teosofia</title>
        <link>https://www.terredegliangeli.com/regolamento/doku.php?id=teosofia&amp;rev=1768386403&amp;do=diff</link>
        <description>TEOSOFIA

Di seguito vengono presentati i talenti di Archeosofia, prendibili liberamente  rispettando i requisiti.



Teosofia Base - Fervore

Requisiti: Livello 1

Il PG impara una prece di primo livello. Se il PG conosce 2 Preci di 1° Livello può perdere 1 PF per lanciare una Prece di 1° Livello una volta a riposo senza spendere PV. Se il PG conosce 3 Preci di 1° Livello può invece utilizzare tale abilità due volte per riposo.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
