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guida_alla_creazione_di_un_personaggio

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Linea 1: Linea 1:
 ====== Guida alla creazione del personaggio ====== ====== Guida alla creazione del personaggio ======
  
-{{  :frontespizio_regolamento_bn.jpg?nolink&500  |frontespizio_regolamento_bn.jpg}}+{{  :serpente_sfumato-1.png?direct&600  |frontespizio_regolamento_bn.jpg}}
  
 I partecipanti della Cronaca GRV “OLTREMONDO” possono creare il proprio personaggio-giocante (PG) come segue: I partecipanti della Cronaca GRV “OLTREMONDO” possono creare il proprio personaggio-giocante (PG) come segue:
Linea 17: Linea 17:
       - **Scegliete la vostra ambizione**: La maggior parte dei membri dell’impresa aspira al divino potere di Novisterra. Nessuno sa davvero di cosa si tratti; pertanto, è lecito sperare in qualsiasi casa: forza, ricchezza, prodigi e via dicendo. Questa, del resto, è la vostra “epica personale” e non ci sono limiti a quello che desiderate ottenere! Cosa ha persuaso il personaggio a intraprendere questa cerca? Cosa rappresenta il suo più alto obiettivo?       - **Scegliete la vostra ambizione**: La maggior parte dei membri dell’impresa aspira al divino potere di Novisterra. Nessuno sa davvero di cosa si tratti; pertanto, è lecito sperare in qualsiasi casa: forza, ricchezza, prodigi e via dicendo. Questa, del resto, è la vostra “epica personale” e non ci sono limiti a quello che desiderate ottenere! Cosa ha persuaso il personaggio a intraprendere questa cerca? Cosa rappresenta il suo più alto obiettivo?
       - **Siate concisi**: In ogni caso, la lunghezza massima del background dovrà rientrare nelle __6000 battute (spazi esclusi)__. Non vogliamo limitarvi nel vostro racconto ma, sulla base dell’esperienza pregressa, ci siamo resi conti che un background troppo prolisso tende a rendere i punti essenziali con minore efficacia.       - **Siate concisi**: In ogni caso, la lunghezza massima del background dovrà rientrare nelle __6000 battute (spazi esclusi)__. Non vogliamo limitarvi nel vostro racconto ma, sulla base dell’esperienza pregressa, ci siamo resi conti che un background troppo prolisso tende a rendere i punti essenziali con minore efficacia.
 +----
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 +<WRAP center round tip 75%>
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 +I due aspetti fondamentali da sviluppare nel background sono __la reminiscenza del personaggio__  e __la sua esperienza nel Ghetto__. Il giocatore potrà sviluppare questi aspetti a sua discrezione, bilanciandoli oppure dando più spazio a uno dei due (es. se la reminiscenza è centrale nella vicenda del personaggio mentre l'anno trascorso nel Ghetto è stato distinto da una vita modesta/riservata, è plausibile che nel background la reminiscenza sarà preponderante; in caso contrario, se la reminiscenza rappresenta un breve "flash" del passato mentre l'esperienza nel Ghetto è stata arricchita da eventi significativi e/o rapporti con gregari, sarà più in evidenza il secondo aspetto).
 +
 +</WRAP>
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 +----
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 Di seguito un esempio di background: Di seguito un esempio di background:
  
guida_alla_creazione_di_un_personaggio.1757258246.txt.gz · Ultima modifica: 2025/09/07 17:17 da admin

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