il_riddenfelt
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| Linea 1: | Linea 1: | ||
| + | ====== IL RIDDENFELT ====== | ||
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| + | – Frederich Nietzsche e opening di "Conan Il Barbaro" | ||
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| + | Scacciati dal **Felt **di origine perché figli bastardi del Sire o dei suoi cortigiani, esuli di villaggi distrutti da scorrerie, oppure superstiti di compagnie tanto sfortunate da incappare negli implacabili mostri che popolano il **Settentrione**, | ||
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| + | Tra loro si distingue l' | ||
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| + | I Walenar vestono di lana e pellicce sotto le armature d’acciaio, | ||
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| + | Sono temuti e rispettati, spaventosi in battaglia, leali tra di loro e generosi con i nemici sconfitti. Tra di essi vi sono cacciatori, lottatori, fabbri, maniscalchi, | ||
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| + | I Walenar credono sopra ogni cosa nella forza, intesa come potestà che consente agli uomini " | ||
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| + | ===== Victra, la condottiera ===== | ||
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| + | – Fabrizio Caramagna –**//</ | ||
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| + | Victra, una donna ormai anziana ma sempre temibile, originaria di un villaggio delle **[[: | ||
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| + | La guerriera, veterana del campo di battaglia, ha ottenuto il rispetto dei suoi Walenar affrontando le avversità come si conviene a una vera condottiera: | ||
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| + | Per tale motivo, nel tempo ha radunato una **Walen **formata da superstiti di Felt caduti in miseria (ridotti in schiavitù, colpiti da disgrazie, devastati da Walen più forti, etc.), i cui membri spiccano, nel bene e nel male, per essere " | ||
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| + | Ognuno di essi l’ha seguita in ogni missione, anche adesso in questa avventura al di là del mare, in cerca di qualcosa di più della gloria e dell’onore. Dopo gli eventi trascorsi in cui sorte ha voltato le spalle alla loro compagine, nonostante l’indubbio valore della loro condottiera, | ||
| + | |||
| + | Una volta giunta nel Ghetto e trascorso lì un anno, anche lei ha subito il fato di tutti gli altri: ha perso le indomite memorie di una vita combattuta controcorrente… si vocifera che l’unico ricordo rimasto con lei sia quello di una vecchia profezia che, tuttavia, ella ha condiviso solo con una manciata di devoti sodali. Victra talvolta sussurra quei misteriosi versi ma l' | ||
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| + | <WRAP center round box 85%>\\ | ||
| + | // | ||
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| + | //Troppe le sconfitte che l’hanno perseguitata, | ||
| + | |||
| + | //Come quando hanno ucciso quel temibile troll, chiamato Flagello, e conquistato un promettente territorio ricco di risorse; subito dopo, la carcassa del mostro ha avvelenato il fiume locale, diffondendo una letale pestilenza.// | ||
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| + | //O come quando è stata sfidata e ha ucciso in duello un imponente guerriero con metà dei suoi anni, sarebbe dovuta essere una giornata di trionfo… solo per scoprire che era il primogenito della Konge che la ospitava.// | ||
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| + | //Guarda l' | ||
| + | |||
| + | //Victra distoglie lo sguardo dall’ormai consueta scena orripilante e scuote il capo. Fissa l’orizzonte che si alza e si abbassa insieme alla nave, inducendole un disonorevole conato di vomito. Ma alla fine questo viaggio servirà a questo, a lasciare indietro queste sventure, e ottenere finalmente quello che le spetta!// | ||
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| + | </ | ||
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| + | <WRAP center caution 85%> | ||
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| + | ==== Linee guida per PG ==== | ||
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| + | I nomi della fazione si ispirano __a quelli della tradizione Nord Europea__. Di seguito alcuni esempi: | ||
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| + | * **Nomi maschili (ispirazione scandinava moderna): | ||
| + | * **Nomi femminili (ispirazione scandinava moderna): | ||
| + | * **Nomi maschili (ispirazione norrena storica): | ||
| + | * **Nomi femminili (ispirazione norrena storica): **Ragnhild, Signe, Solveig, Ingrid. | ||
| + | I nomi di famiglia nel Riddenfelt sono in genere composti da due termini, ossia il nome del genitore o di un celebre avo seguito da un suffisso maschile o femminile. Di seguito alcuni esempi: | ||
| + | |||
| + | * **Avi maschili (suffisso -son): | ||
| + | * **Avi femminili (suffisso -dottir): | ||
| + | Spunti per le carriere di ventura nel contesto della fazione: | ||
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| + | * **Fabbro (Smior): | ||
| + | * **Incursore (Einher): | ||
| + | * **Condottiero (Jarl): | ||
| + | * **Avanguardia (Djar): | ||
| + | * **Sciamano (Skald): | ||
| + | **Stile:** | ||
| + | * I costumi del governatorato includono vesti pratiche, adatte per la caccia e la battaglia (es. pelli, pellicce, tessuti grezzi) con numerosi occhielli o ganci dove appendere armi, provvigioni e trofei. | ||
| + | * I colori tipici del Riddenfelt sono **__l’acciaio__** | ||
| + | * Spesso i guerrieri indossano corazze composte da usbergo di maglia e piastre, simili all’armatura storica medievale usata nei secoli XIII-XIV. Anche i soggetti meno avvezzi a combattere amano esibire placche di metallo per onorare la tradizione dello Stäel; in genere, si tratta di una gorgiera decorata, chiamata **Stohl**, simile a quella degli ufficiali militari dei secoli XVIII-XIX. | ||
| + | * I simboli tipici sono animali da preda come lupi, orsi o rapaci, ma possono anche ispirarsi ai //" | ||
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| + | <WRAP center round box 85%> | ||
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| + | ==== PROSPETTIVE DI FAZIONE ==== | ||
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| + | **Sul VITRIOL: | ||
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| + | **Sul Bagatto: | ||
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| + | ===== Galleria LARP ===== | ||
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| + | La Jarl Victra. | ||
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